martes, 9 de febrero de 2016
Juegos peligrosos, adictivos e imporductivos: De Clash of Clans a Thief of Kings
El día de antier he tomado una gran decisión en mi vida y ha sido eliminar varios juegos Free to Play que empezaban a consumir gran parte de mi tiempo libre, no sé ni como llegué a este punto, pero no tenía otra.
Según la wikipedia, la ludopatía consiste en un trastorno en el que la persona se ve obligada, por una urgencia psicológicamente incontrolable, a jugar, de forma persistente y progresiva, afectando de forma negativa a la vida personal, familiar y vocacional.
¿Qué hacemos cuando jugar se origina en nuestros problemas personales, en una externación de un sufrimiento originado en la psique?
Externar una frustración a menudo no implica un arranque violento, sino situaciones más sutiles, manías, la constante necesidad de ver la pantalla del celular, de abrir un juego y revisar si no te han atacado, es un miedo, una emoción negativa, el golpear la tableta si pierdes un ataque, una venganza.
Los constantes recordatorios que cada hora aparecen en la computadora, te fuerzan a continuar, te frustras si te atacan, te frustras si atacas, te frustras si no puedes aumentar tus recursos, subir la siguiente torre defensiva, el siguiente nivel del héroe, son juegos que son dañinos por naturaleza.
No he llegado al punto de un suicidio por la muerte de mi mascota virtual, como los niños japoneses en los noventas con sus Tamagotchi, pero a veces tienen esa manera de lograr sacarte de quicio, de tocar esa fibra en ti que te escuece los nervios y entonces el juego se torna en un problema, una adicción.
Matius tiene que ser el número 1, Matius tiene que subir sus defensas, cuidar las chapas de la entrada, mejorar el número de llaves para entrar en las puertas de los otros, que no me resisto, que son adictivos y me siento fatal.
Sabes que te hacen mal y continuas ¡Basta he dicho! Ya no quiero hacerlo, si el problema persiste, consulte a su loquero más cercano.
Manten a tus hijos alejados o tendrán como herencia la experiencia de una adicción difícil de quitar a muy temprana edad y le dirán: Ludopatito.
Según la wikipedia, la ludopatía consiste en un trastorno en el que la persona se ve obligada, por una urgencia psicológicamente incontrolable, a jugar, de forma persistente y progresiva, afectando de forma negativa a la vida personal, familiar y vocacional.
¿Qué hacemos cuando jugar se origina en nuestros problemas personales, en una externación de un sufrimiento originado en la psique?
Externar una frustración a menudo no implica un arranque violento, sino situaciones más sutiles, manías, la constante necesidad de ver la pantalla del celular, de abrir un juego y revisar si no te han atacado, es un miedo, una emoción negativa, el golpear la tableta si pierdes un ataque, una venganza.
Los constantes recordatorios que cada hora aparecen en la computadora, te fuerzan a continuar, te frustras si te atacan, te frustras si atacas, te frustras si no puedes aumentar tus recursos, subir la siguiente torre defensiva, el siguiente nivel del héroe, son juegos que son dañinos por naturaleza.
No he llegado al punto de un suicidio por la muerte de mi mascota virtual, como los niños japoneses en los noventas con sus Tamagotchi, pero a veces tienen esa manera de lograr sacarte de quicio, de tocar esa fibra en ti que te escuece los nervios y entonces el juego se torna en un problema, una adicción.
Matius tiene que ser el número 1, Matius tiene que subir sus defensas, cuidar las chapas de la entrada, mejorar el número de llaves para entrar en las puertas de los otros, que no me resisto, que son adictivos y me siento fatal.
Sabes que te hacen mal y continuas ¡Basta he dicho! Ya no quiero hacerlo, si el problema persiste, consulte a su loquero más cercano.
Manten a tus hijos alejados o tendrán como herencia la experiencia de una adicción difícil de quitar a muy temprana edad y le dirán: Ludopatito.
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