Ya tenemos la versión final de Blender 2.46 con todas las mejoras anunciadas.Las mejoras abarcan todas las áreas del programa: Luces, armaduras, materiales, editor de nodos, normal maps, explorador de librería de materiales, Sombras suaves, cabello y simulación de ropa.
Algunas mejoras como las Sombras suaves y reflexiones de brillos en raytraced tienen como objetivo subsanar la falta de un sistema propio de Render bajo GI que sea efectivo en escenas realistas. (Yafray es un proyecto prácticamente muerto)
Ahora tenemos la posibilidad de usar mapas de 32 bits de profundidad y mejoras sobresalientes para descocido UVW.
Descargar Blender 2.46 (Multiplataforma) »



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Un nuevo tutorial sobre
la creación de reglas CSS, publicado
regularmente.


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4 comentarios:
que bien lo descargarè a probarlo, ojalà hayan mejorado el realismo en el render, es una lastima el letargo de yafray pero aun no ha muerto segun entiendo aunque ha estado parado, sin embargo he oido que se piensa continuar con yafray, y ademas han asalido versiones no oficiales como yafaray
ResponderEliminartodas son muy inestables, yo creo que yafray ya se quedo rezagado.
ResponderEliminardehecho ahora mismo estoy trabajando con el y, si hay muchos arreglos
ResponderEliminarno creo que el render interno sea deficiento sino que generakmente no se le sca el jugo
la verdad muy bueno el blog matius.
ResponderEliminarBueno si, el blender nuevo tiene muchas mejores, de todas formas usando las svn ya te vas adelantando a estas mejoras, pero la verdad que tiene buenos cambios con respecto a la version oficial anterior, se nota que se estan ocupando de temas mas profundos los desarrolladores.
saludos a todos..